Cos'è il file SHADER_BUNDLE?
L'estensione del file SHADER_BUNDLE è principalmente il motore di gioco associato utilizzato nei giochi prodotti da Avalanche Studios, che includono:
- Solo perché
- Il cacciatore
- Solo causa 2
- Renegade Ops
- The Hunter: Primal
- Rumble City
- Mad Max
- Solo causa 3
- Final Fantasy XV
Il file .SHADER_BUNDLE probabilmente memorizza i dati grafici utilizzati dal motore di gioco.
Programmi che possono aprire file .SHADER_BUNDLE
Avalanche Studios
Just Cause 3
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Cross-platform |
Avalanche Studios
Mad Max
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Cross-platform |
Avalanche Studios
Just Cause 2
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Windows |
Come aprire un file .SHADER_BUNDLE?
Se hai problemi ad aprire il file SHADER_BUNDLE, nella maggior parte dei casi il problema è solo l'assenza di un'applicazione adeguata installata. Seleziona uno dei programmi dall'elenco e installalo sul tuo dispositivo. Il sistema operativo dovrebbe associare automaticamente il formato di file SHADER_BUNDLE al programma installato. In caso contrario, fare clic con il pulsante destro del mouse sul file SHADER_BUNDLE e selezionare dal menu "Aperta con" . Quindi selezionare il programma installato e confermare l'operazione. Ora tutti i file SHADER_BUNDLE dovrebbero aprirsi automaticamente con il programma selezionato.