.SHADER_BUNDLE Estensione del file

Informazioni verificate
Informazioni sul file SHADER_BUNDLE
  • Avalanche Studios Game Graphics Format
  • Giochi

Cos'è il file SHADER_BUNDLE?

L'estensione del file SHADER_BUNDLE è principalmente il motore di gioco associato utilizzato nei giochi prodotti da Avalanche Studios, che includono:

  • Solo perché
  • Il cacciatore
  • Solo causa 2
  • Renegade Ops
  • The Hunter: Primal
  • Rumble City
  • Mad Max
  • Solo causa 3
  • Final Fantasy XV

Il file .SHADER_BUNDLE probabilmente memorizza i dati grafici utilizzati dal motore di gioco.

Programmi che possono aprire file .SHADER_BUNDLE

Avalanche Studios
Just Cause 3
Cross-platform
Avalanche Studios
Mad Max
Cross-platform
Avalanche Studios
Just Cause 2
Windows

Come aprire un file .SHADER_BUNDLE?

Se hai problemi ad aprire il file SHADER_BUNDLE, nella maggior parte dei casi il problema è solo l'assenza di un'applicazione adeguata installata. Seleziona uno dei programmi dall'elenco e installalo sul tuo dispositivo. Il sistema operativo dovrebbe associare automaticamente il formato di file SHADER_BUNDLE al programma installato. In caso contrario, fare clic con il pulsante destro del mouse sul file SHADER_BUNDLE e selezionare dal menu "Aperta con" . Quindi selezionare il programma installato e confermare l'operazione. Ora tutti i file SHADER_BUNDLE dovrebbero aprirsi automaticamente con il programma selezionato.

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